Oculos XR VITURE Luma XR 146" 1200p 120 Hz 1000 nits 50 graus USB-C
Seja o primeiro a dar a sua opiniãoTransforme qualquer dispositivo numa tela gigante privada com os VITURE Luma XR, combinando imagem micro OLED ultra nitida, alto brilho e conforto para sessoes longas.
Caracteristicas Oculos XR VITURE Luma XR
Ecras micro OLED de alta densidade entregam uma experiencia tipo cinema com uma tela virtual de 146" e excelente definicao para jogos, streaming e produtividade. A resolucao 1200p por olho melhora leitura de texto e detalhe fino em interfaces, ideal para quem trabalha com codigo, dashboards ou edicao leve em movimento.
Brilho percebido ate 1000 nits e controlo em 9 niveis ajudam a manter boa visibilidade em ambientes com iluminacao forte. O campo de visao de 50 graus cria uma imagem ampla e envolvente sem a complexidade de um headset volumoso, e a taxa de refrescamento ate 120 Hz reduz arrastamento em conteudo rapido, especialmente em gaming.
Para uso diario, o ajuste de miopia ate -6.0D reduz a necessidade de oculos graduados por baixo, e as peliculas eletrocromicas permitem gerir a transmissao de luz (0,5 a 40%) com comutacao rapida, melhorando conforto visual entre interior e exterior.
A ligacao USB-C simplifica a compatibilidade com smartphones, portateis e consolas portateis: ligue, selecione a saida de video e comece a usar como monitor externo privado. O audio integrado com som espacial e ajuste em 9 niveis completa a imersao para jogos e videochamadas. Se procura uma forma pratica de ter um ecra grande em qualquer lugar, continue e confirme as especificacoes.
Especificacoes Oculos XR VITURE Luma XR
| Especificacao | Detalhe |
|---|---|
| Tipo | Oculos XR com ecras micro OLED |
| Tamanho de ecra virtual | 146" |
| Resolucao | Ate 1200p; 1920(H) x 1200(V) por olho; 3840(H) x 1200(V) total |
| Taxa de refrescamento | Ate 120 Hz |
| Campo de visao (FOV) | 50 graus |
| Brilho maximo percebido | 1000 nits (9 niveis) |
| Contraste | >= 100.000:1 |
| Gama de cor | 108% sRGB |
| IPD | 56 a 72 mm |
| 2D/3D | Suporte 2D/3D; binocular |
| Ajuste de miopia | Ate -6.0D |
| Pelicula eletrocromica | Transmissao 0,5 a 40%; bruma < 1%; comutacao 0,1 s |
| Audio | Som espacial incorporado; sistema acustico CAA; ajuste 9 niveis |
| Ligacao | USB-C |
| Detecao de utilizacao | Sim |
| Dimensoes | 155 x 50,1 x 56,5 mm |
| Peso | 77 g |
| Conteudo da caixa | Oculos VITURE Luma XR; 3 almofadas nasais; cabo USB-C para USB-C 1,2 m; estojo; capa; pano; guias |
FAQs - Oculos XR VITURE Luma XR
1) Para que servem os VITURE Luma XR?
Funcionam como um monitor virtual privado: projetam um ecra grande a sua frente para jogar, ver filmes, trabalhar ou usar apps, sem ocupar espaco fisico com um monitor tradicional.
2) Como se usam com telemovel, portatil ou consola portatil?
Ligue por USB-C a um dispositivo com saida de video por USB-C (modo DisplayPort Alt Mode). Depois, selecione a saida de audio/video no dispositivo. Para sessoes longas, ajuste brilho e pelicula eletrocromica conforme a luz ambiente.
3) Preciso de usar oculos graduados?
Depende da sua graduacao. Os Luma XR incluem ajuste de miopia ate -6.0D, o que pode eliminar a necessidade de oculos para muitos utilizadores miopes. Para outras correcoes (astigmatismo/hipermetropia), pode ser necessario suporte optico adicional.
4) O que ganho com 120 Hz e 1000 nits na pratica?
120 Hz melhora fluidez e reduz motion blur em jogos e scrolling. 1000 nits percebidos ajuda a manter contraste e legibilidade em ambientes iluminados, reduzindo a necessidade de forcar o brilho no maximo e melhorando conforto visual.