
NVIDIA RTX 4070 SUPER vs AMD RX 7800 XT: ficha técnica
Especificações |
AMD Radeon RX 7800 XT |
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER |
GPU e processo |
Navi 32 XT 5 e 6 nm |
AD104-350-A1 5 nm |
Arquitetura |
RDNA 3 Design MCM |
Ada Lovelace Design monolítico |
PCI-Express |
PCIe 4.0 x16 |
|
Shaders (CUDA/Stream) |
3840 |
7168 |
RT Cores/Ray Accelerators |
60 |
56 |
TMUs (Tensor Cores) |
240 |
224 |
Frequência base/máx |
1295/2430 MHz |
1980/2475 MHz |
VRAM e velocidade |
16 GB GDDR6 19.5 Gbps |
12 GB GDDR6X 21 Gbps |
Bus |
256-bit |
192-bit |
Largura de banda |
624.1 GB/s |
504.2 GB/s |
Memória cache |
L2: 4 MB L3: 64 MB |
L2: 48 MB |
TGP |
263 W |
220 W |
Fonte sugerida |
600 W |
550 W |
Portas |
1 x HDMI 2.1a 3 x DP 2.1 |
1 x HDMI 2.1a 3 x DP 1.4a |
Dimensões |
267 x 111 x 50 mm |
267 x 112 x 42 mm |
Começamos com uma comparação renhida na base da GPU, ambos os chips são fabricados pela TSMC com nós de 5 e 6 nm: eficientes e de alto desempenho. Sempre veremos que a AMD tem menos shaders ou Stream Processors que a NVIDIA, mas isso não é sinónimo de menos potente porque a arquitetura é que manda.
Só para dar uma nota: os RT Cores são unidades de hardware independentes, enquanto que os Ray Accelerators estão dentro do CU e são parte dele. A NVIDIA segmenta, enquanto que a AMD faz de forma diferente.
Nas frequências vemos que a AMD colocou uma base muito baixa para, talvez, poupar watts ao nosso PC; em contrapartida, a NVIDIA parte de uma base bastante próxima da Turbo.
A grande diferença vemos na memória VRAM: 16 GB vs 12 GB, embora de tecnologias diferentes (GDDR6 e GDDR6X). Estas GPUs estão pensadas para jogar em 2K e, até mesmo, 4K, por isso eu teria apostado mais nos 16 GB na NVIDIA. Dito isto, devo dizer que com 12 GB pode-se funcionar perfeitamente nesta resolução, exceto em exceções como Cyberpunk ou Starfield.
Parece-me interessante destacar que a VRAM da RTX 4070 SUPER é muito mais rápida que a da RX 7800 XT, porquê? Vou dizer de forma muito resumida:
- A memória GDDR6X faz o dobro das operações que a GDDR6 no mesmo espaço de tempo.
- Além disso, a que a NVIDIA monta na RTX 4070 SUPER é mais rápida que a da AMD.
Isto pode traduzir-se em mais FPS, especialmente nos jogos cujos motores gráficos aproveitem este aspeto.
Passamos para a memória cache, que ganhou relevância nos últimos 5 anos. A NVIDIA aposta em equipar mais memória L2, enquanto que a AMD equipa mais cache no total. Dizer que é mais interessante equipar mais L2 que L3 porque o chip acede à L2 primeiro, logo pode resolver a tarefa mais cedo.
No entanto, equipar mais capacidade L2 significa aumentar o custo, um detalhe a ter em conta na hora de passar pela caixa.
A NVIDIA oferece um consumo mais contido que a GPU AMD, e a causa disso ainda está por resolver. Pode ser que o facto de incorporar o complexo MCD com um processo de 6 nm dentro da GPU RX 7800 XT seja o culpado. Dito isto, também devemos ter em conta que a GPU AMD tem um módulo de memória GDDR6 adicional, coisa que não vemos na NVIDIA.
A AMD quis-nos oferecer a melhor conectividade, incluindo DisplayPort 2.1, sendo um dos poucos componentes ou dispositivos que o integram em pleno 2025 (esperemos que vá in crescendo).
Por último, as medidas das NVIDIA RTX 4070 SUPER e AMD Radeon RX 7800 XT são praticamente iguais, com a diferença de que a espessura da AMD é maior.
12 vs 16 GB para 2K e 4K: qual é o veredicto
Dei-me ao trabalho de verificar os requisitos recomendados de muitos jogos, que é a pista real de se podemos jogá-los com tudo em Ultra. Vou assumir que tens um Ryzen 7000 em diante ou um Intel Core de 12ª Gen em diante com 16 ou 32 GB de memória RAM.
Vou listar os jogos mais jogados com uma carga gráfica decente neste momento (janeiro 2025), por isso leva isso em conta. Isto é o que encontrei:
Jogos |
Requisitos recomendados |
Escape From Tarkov |
16 GB |
Baldur’s Gate 3 |
12 GB |
Dota 2 |
8 GB |
Overwatch 2 |
8 GB |
Call of Duty: Warzone |
12 GB |
Call of Duty: Vanguard |
12 GB |
Call of Duty: Modern Warfare 2 |
12 GB |
Rust |
16 GB |
Apex Legends |
8 GB |
Rainbow Six Siege |
8 GB |
Warframe |
8 GB |
Genshin Impact |
16 GB |
Assassin's Creed Valhalla |
8 GB |
ARK: Survival Evolved |
8 GB |
Destiny 2 |
8 GB |
Elden Ring |
16 GB |
DayZ |
12 GB |
Cyberpunk 2077 |
16 GB |
RDR 2 |
12 GB |
New World |
16 GB |
Total War: Warhammer 3 |
8 GB |
Phasmophobia |
8 GB |
Starfield |
16 GB |
Ready or Not |
8 GB |
Hogwarts Legacy |
16 GB |
Avatar Frointers of Pandora |
16 GB |
Forza Horizon 5 |
16 GB |
De facto, ter 16 GB garante-nos um futuro gaming em 2K ou 4K muito mais sólido. Pelo contrário, 12 GB deixa de ser uma opção ótima com base nos últimos jogos com alta carga gráfica que saíram.
Obviamente, em 1080p não será um problema, mas se os desenvolvedores colocam "recomendados" 16 GB é porque será a configuração ideal para jogar com tudo em Ultra, ainda mais se vamos usar Ray Tracing. No entanto, ambas as GPUs estão pensadas para 1440p e 2160p, mais na primeira resolução do que na segunda. Portanto, de cara para o futuro faz mais sentido pensar em 16 GB de VRAM.
Porque é que a VRAM é tão importante? Porque é preciso renderizar todos os polígonos e elementos 3D que o jogo tem. Isto é um trabalho abismal, e daí o preço das GPUs, mas a verdade é que existem tecnologias como FSR 3 ou DLSS 3 que fazem uso do redimensionamento ou "Super Resolution" para renderizar a uma resolução menor (custa menos trabalho) e redimensioná-lo com IA para 2K ou 4K.
A palavra "IA" é mais complicada em FidelityFX Super Resolution, mas em DLSS... eles começaram o caminho do Deep Learning neste campo.
Portanto, à medida que aumentamos a resolução, o jogo requer mais memória VRAM porque os polígonos a renderizar aumentam muito de tamanho. Não é a mesma coisa carregar texturas a 720p do que a 2160p, para teres uma ideia. Este é um ponto chave na comparação da AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER.
Não te vás sem ver o nosso post de melhores placas gráficas para jogar em Ray Tracing 2K e 4K.
Ter 16 GB resolve os problemas? Cuidado com o Ray Tracing
Não, e quem me dera que tudo dependesse de ter mais GB. A arquitetura é fundamental nas placas gráficas, da qual depende muitos FPS no jogo. E com arquitetura não me refiro apenas ao desenvolvimento de software de cada família GPU, mas também ao hardware e ao seu design na GPU.
A NVIDIA é conhecida por ter o melhor Ray Tracing do mercado; de facto, são os pioneiros nisso. A GPU AMD pode ser mais competente em termos de memória VRAM, mas carece de um bom "aliado"; ou seja, o FSR 3 ainda precisa de ser implementado em muitos videojogos e a AMD está atrasada nisso.
O que quero dizer é que a RX 7800 XT consegue um desempenho Ray Tracing "aceitável", mas não ao nível das NVIDIA RTX 4000.
Portanto, a batalha entre a RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER é ganha pela GPU NVIDIA, por isso vamos 1-1 por enquanto.
Desempenho em 2K e 4K: RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER
Existem muitos canais que disponibilizam comparações de GPUs ou CPUs no YouTube, bem como meios especializados como Profesional Review. Um muito famoso é o Testing Games, e aqui podemos ver uma comparação entre a RX 7800 XT vs RTX 4070 SUPER de 1440p em 10 jogos diferentes.
Repara que em Hogwarts Legacy ativa oRay Tracing e a GPU NVIDIA consegue até 20 FPS de diferença; com Cyberpunk 2077 tudo aumenta ainda mais.
Por isso, embora a RTX 4070 SUPER tenha menos VRAM, consegue oferecer-nos mais FPS com e sem Ray Tracing do que a RX 7800 XT. Significa que vamos 1-2, senhoras e senhores.
Preços da RX 7800 XT e RTX 4070 SUPER
O preço da AMD Radeon RX 7800 XT começa nos 549.9 euros, enquanto que a NVIDIA RTX 4070 SUPER tem um preço inicial de 659.9 euros. Ou seja, há uma diferença de 110 euros entre uma e outra, sendo da mesma gama.
Sei que não esbanjas dinheiro, por isso, sendo justos, isto é uma vitória para a AMD Radeon RX 7800 XT e ficamos num 2-2.
Conclusões sobre o duelo AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA RTX 4070 SUPER
A AMD Radeon RX 7800 XT é uma pedaço de GPU que oferece um desempenho muito próximo da NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER com uma diferença de 110 euros, exceto quando falamos de Ray Tracing.
Olhando para o futuro, e com a esperança de que aperfeiçoem o FSR 3, com a RX 7800 XT podemos ter uma GPU para 4 anos sem desalinhar o cabelo.
Em relação à NVIDIA RTX 4070 SUPER, tem menos VRAM, mas é a que oferece mais FPS com e sem Ray Tracing. Além disso, todos sabemos que o Ray Tracing é o futuro, enriquecendo muito a experiência de jogo.
Teremos problemas com a VRAM no futuro? Acredito que com 12 GB pode ser suficiente, além de que teremos DLSS 4 e toda a parafernália para otimizar o desempenho. No entanto, se o teu objetivo é comprar uma GPU para jogar em 4K a um preço "acessível", não te recomendo este modelo da NVIDIA.
E qual escolheria eu? Por ser a mais completa, optaria pela NVIDIA RTX 4070 SUPER, sendo a GPU a bater desta geração.
Dá uma vista de olhos na loja, temos todas!