Câmara de brincar Fisher-Price Laugh & Learn luminosa multilingue
Seja o primeiro a dar a sua opinião- Brincadeira de faz de conta com formato de câmara
- Efeitos sonoros e luminosos
- Canções e frases de aprendizagem
- Quatro idiomas selecionáveis
- Pilha AAA incluída
Disponibilidade do produto Sem data exacta de chegada
Avisem-me quando estiver disponívelTransforme a brincadeira dos mais pequenos numa aventura luminosa e sonora, com interações para explorar desde os 6 meses.
Características da câmara de brincar Fisher-Price Laugh & Learn
- Faz de conta envolvente. Com o formato de uma câmara digital, convida a criança a fingir que tira fotografias e a criar histórias com as personagens Laugh & Learn.
- Elementos para explorar. A objetiva rotativa, o cartão SD de brincar que encaixa com um clique e os três botões oferecem ações variadas e ajudam a praticar a motricidade fina.
- Interações com som e luz. Ao carregar nos botões, são ativadas canções, sons e frases de aprendizagem; os efeitos luminosos tornam a brincadeira mais cativante.
- Seleção entre quatro idiomas. O botão com o símbolo do globo permite escolher o castelhano, o inglês, o italiano ou o português.
Este brinquedo educativo foi concebido para brincadeiras de imitação e exploração sensorial, sem exigir uma aplicação ou ligação à Internet. A criança pode rodar a objetiva, inserir o cartão de brincar e experimentar as respostas dos botões. Uma opção simples para diversificar os momentos de brincadeira e descobrir novas interações.
Especificações da câmara Fisher-Price Laugh & Learn
| Característica | Detalhe |
|---|---|
| Idade recomendada | Dos 6 aos 36 meses |
| Funções | Efeitos sonoros e luminosos |
| Idiomas | Castelhano, inglês, italiano e português |
| Elementos de brincadeira | Objetiva rotativa, cartão SD de brincar e 3 botões |
| Material | Plástico |
| Cor | Multicolor |
| Alimentação | 1 pilha AAA alcalina |
| Pilha incluída | Sim |
| Dimensões | 138,2 x 50,8 x 81,3 mm |
| Aplicação ou Internet necessários | Não |
Perguntas frequentes - câmara Fisher-Price Laugh & Learn
A partir de que idade é recomendada?
É indicada dos 6 aos 36 meses. Os botões, as peças de brincar e os efeitos de som e luz permitem explorar diferentes interações.
Esta câmara tira fotografias reais?
Não. É um brinquedo de faz de conta e não capta nem guarda imagens. A objetiva e o cartão SD são elementos de brincadeira.
Que idiomas estão disponíveis?
O botão com o globo permite selecionar castelhano, inglês, italiano ou português para as canções, os sons e as frases.
Precisa de pilhas, aplicação ou ligação à Internet?
Funciona com uma pilha AAA alcalina, incluída. Não necessita de aplicação nem de ligação à Internet.