Visor de Realidade Virtual HP Reverb G2 2160x2160px Áudio 3D 6DOF Preto
Disponibilidade do produto Sem data exacta de chegada
Avisem-me quando estiver disponível- Resolução total 4320 x 2160 px por olho
- Áudio 3D espacial integrado de baixa fadiga
- Seguimento 6DOF sem sensores externos
- Peso equilibrado e almofada facial confortável
- Compatibilidade com óculos graduados
- Controladores Bluetooth incluídos
Entra num mundo virtual realista com o HP Reverb G2, aliado de simulação avançada, formação técnica e jogos VR exigentes.
Características HP Reverb G2
Resolução superior sem efeito de grelha. Com dois painéis LCD de 2160 x 2160 px por olho, o visor entrega imagens incrivelmente nítidas e cores fiéis, proporcionando uma experiência imersiva para modelação 3D, design e simulação técnica. A ótica otimizada eleva o detalhe e a profundidade, permitindo sessões profissionais sem distrações visuais.
Áudio 3D posicional integrado. Os altifalantes incluem tecnologia de som espacial envolvente sem contacto direto com a orelha, reduzindo a fadiga auditiva e ampliando a perceção do ambiente virtual durante sessões prolongadas, seja em gaming ou formação.
Tracking absoluto, liberdade total. O seguimento 6DOF por quatro câmaras integradas elimina a necessidade de sensores externos. Instalação plug & play — basta ligar ao PC e começar a explorar sem configurações morosas.
Ergonomia premium ajustada ao utilizador. Estrutura leve (550 g), almofada facial amovível e total compatibilidade com óculos graduados. Materiais respiráveis e design otimizado asseguram conforto mesmo após longas horas de utilização criativa e técnica.
Conetividade robusta e profissional. Compatível com DisplayPort 1.3 e USB-C 3.0, ideal para PC's potentes de trabalho ou gaming competitivo. Os controladores Bluetooth ergonómicos facilitam a interação precisa no espaço virtual.
Ideal para quem exige máxima fidelidade visual, controlo intuitivo e imersão sensorial, seja em criação 3D, simulações técnicas ou jogos VR. Liga simplesmente ao computador compatível e deixa-te envolver sem complicações — eleva os teus projetos de VR ao mais alto nível.
Especificações HP Reverb G2
| Especificação | Detalhe |
|---|---|
| Painel | LCD duplo 2160 x 2160 px por olho (4320 x 2160 total) |
| Áudio | Altifalantes espaciais 3D integrados |
| Seguimento | 4 câmaras integradas, 6DOF, sem sensores externos |
| Campo de visão | 114 graus |
| Controladores incluídos | 2 controladores Bluetooth ergonómicos |
| Conetividade | DisplayPort 1.3, USB-C 3.0 |
| Peso | 550 g |
| Dimensões (L x P x A) | 75 mm x 186 mm x 84 mm |
| Cor | Preto |
| Idade recomendada | A partir dos 13 anos |
| Compatível com óculos graduados | Sim |
| Conteúdo da embalagem | Cabo 6 m, adaptador DP para mini DP, fonte de alimentação, 2 controladores, documentação |
FAQs - HP Reverb G2
É necessário instalar sensores externos para tracking?
Não. O seguimento de movimentos é totalmente interno, graças às quatro câmaras integradas, facilitando a mobilidade e tornando a configuração muito mais simples.
Com que aplicações profissionais é compatível?
O HP Reverb G2 destaca-se em simulação avançada, design 3D, formação técnica e gaming VR de elevado desempenho, graças à resolução e precisão ótica superior.
É adaptável para utilizadores que usam óculos?
Sim. O design espaçoso com almofada facial amovível proporciona conforto absoluto a quem usa óculos, mesmo em sessões prolongadas.
Quais os requisitos mínimos do PC para funcionamento ideal?
Requer um PC com portas DisplayPort 1.3 e USB-C 3.0 livres, bem como uma placa gráfica dedicada de elevado desempenho para uma experiência VR fluida e sem latência.
Segurança do produto
Opiniões
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O que dizem nossos usuários
Destaques
- Imagem e resolução muito nítidas
- Áudio imersivo
- Confortáveis mesmo em uso prolongado
- Perfeitas para simuladores
Aspectos a melhorar
- Ponto doce pequeno
- Precisa de PC potente
- Cabo pode incomodar
Imagens
Opiniões de clientes
- Mais relevantes
- Mais recentes
- Mais antigas
De Portugal
- Resolução brutal com refresh razoável
- Cabo sempre a estorvar... nada como wireless
- - Instalação (especialmente em AMD)
- - Tracking
- - Falhas no áudio
- - Campo de visão
- - Desfocagem de vista periférica
- - Definição gráfica... se não desviares o olhar do centro da imagem.
- requer computador potente
- exelente qualidade
De outros países
- A resolução é excelente, super nítida e boa clareza em toda a área das lentes, uma vez que você as posicionou corretamente. Se você usa óculos, eles ficam perfeitamente confortáveis usando óculos. Meus óculos têm cerca de 13 centímetros de largura e não tenho nenhum problema em usar meu capacete com eles, e há área suficiente entre os óculos e as lentes para que eles não colidam. O rastreamento do capacete, uma vez configurado, funciona muito bem na sala que escolhi. Confortável durante uma sessão de jogo prolongada.
- Recebi uma versão com a revisão do patch cord antigo (M18238). Se você tiver um sistema com processador AMD, considere essa possibilidade, pois será necessário solicitar a nova revisão do cabo (M52188) ao suporte da HP. É gratuito e o processo leva alguns dias, mas ainda é um incômodo antes de começar a usá-lo. A experiência com o Windows Mixed Reality é negativa, é uma camada adicional de software desnecessário que não tenho interesse em usar, mas aí está, forçada e consumindo recursos. Isso foi um pouco melhorado com uma atualização recente do Windows que permite mais controle sobre ele. Se você for um usuário "exigente", pode precisar configurar este aspecto um pouco para se sentir confortável (algumas coisas a considerar são configurar o ambiente "Expansão infinita" para não consumir tantos recursos, ative a configuração que inicia o SteamVR automaticamente e use o acompanhante do SteamVR em vez do Windows Mixed Reality). Os controles não ficam na altura do capacete em si, são perfeitamente válidos, mas o rastreamento é um pouco pior do que o do capacete, às vezes você percebe um pequeno "tremor" passando por certas áreas. O chaperone WMR (o sistema que alerta quando você está se aproximando dos limites de sua área) é visualmente invasivo e ativa muito cedo, e não tem configuração além de On / Off. Se você tiver uma área abaixo dos 150cmX200cm recomendados, considere tentar aumentar a área o máximo possível ou descubra como usar o acompanhante SteamVR.
- Qualidade de imagem, conforto (se usado por apenas 1 pessoa), qualidade dos materiais
- cabo de fixação, rastreamento, cabo bastante rígido, não traz para limpar as lentes, os controles não são de ótima qualidade e são muito grandes.
- muito confortável, qualidade de imagem brutal, som de filme.
- nada de ruim para dizer, eles são maravilhosos.
- Fácil de instalar. Muito confortável. O cabo que vem com ele parece bem resistente. Resolução. Qualidade física e visual.
- Eles exigem um bom PC para movê-lo para resolução total. O cabo às vezes é irritante, sendo um pouco gordo e pesado, em jogos onde você tem que se mover muito.
- Na minha primeira experiência (com pixels mortos), os óculos eram confortáveis, agradáveis e ofereciam boa qualidade de imagem, bom rastreamento do controle e boa taxa de quadros por segundo (FPS).
- Com os óculos de substituição que recebi, estou sentindo um cansaço visual significativo. Embora o rastreamento do controle seja aceitável, não é tão bom quanto o de outros óculos com sensores fixos. Em termos de custo-benefício, eles estão desequilibrados; a qualidade é ruim para o preço, especialmente considerando que existem outras opções com qualidade semelhante ou superior pelo mesmo preço ou até mais barato.
- Perfeito para simulação e jogos ou aplicativos que não requeiram muito movimento.
- Rastreamento terrível e pequeno ponto ideal.
- Testado no simulador em resolução total, parece luxuoso.
- A viseira fica muito quente. O quadro interno parece demais e a realidade virtual perde seu charme.
Perguntas e respostas
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